TTC Việt Nam
Page Header Background

Hé lộ quy mô và sức ảnh hưởng thực sự của tập đoàn đứng sau game PUBG PC

Trang chủ»Hé lộ quy mô và sức ảnh hưởng thực sự của tập đoàn đứng sau game PUBG PC
Hé lộ quy mô và sức ảnh hưởng thực sự của tập đoàn đứng sau game PUBG PC

Khi nhắc tới nền công nghiệp giải trí và trò chơi điện tử tại Hàn Quốc, Krafton nổi lên như một cái tên vô cùng quyền lực, với trụ cột kinh tế chủ lực là thương hiệu trò chơi đình đám toàn cầu PUBG: BATTLEGROUNDS. Xuất phát điểm chỉ là một xưởng phát triển game có quy mô vô cùng khiêm tốn mang tên Bluehole, doanh nghiệp này đã vươn mình mạnh mẽ để trở thành một tập đoàn đại chúng quy mô lớn, sở hữu nhiều studio trực thuộc và phát hành các sản phẩm giải trí trên phạm vi toàn cầu.

Hành trình chuyển đổi từ Bluehole sang đế chế Krafton

Tiền thân chính thức của tập đoàn Krafton là Bluehole Studio, được thành lập tại thủ đô Seoul vào năm 2007 bởi doanh nhân tài năng Jang Byeong-gyu. Trước giai đoạn này, ông Jang từng đặt nền móng đồng sáng lập công ty Neowiz vào năm 1997, sau đó tiếp tục lập ra doanh nghiệp công nghệ tìm kiếm First Snow và hiện tại vẫn nắm giữ chiếc ghế Chủ tịch Hội đồng Quản trị của Krafton.

Trong những ngày đầu thành lập, Bluehole được cộng đồng biết đến rộng rãi qua các dòng game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi MMORPG, nổi trội nhất là cái tên TERA. Tuy nhiên, bước ngoặt mang tính lịch sử đã diễn ra vào năm 2017 khi studio này chính thức tung ra tựa game PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) phiên bản PC dưới hình thức Early Access (Phát hành sớm).

Inside view of Krafton's PUBG Seongsu culture zone in Seoul's Seongsu-dong, July 10 / Yonhap

Ngay lập tức, sản phẩm này tạo ra cơn địa chấn, trở thành một hiện tượng văn hóa toàn cầu và góp phần đưa thể loại sinh tồn battle royale leo lên vị trí thống trị trong làng game thế giới. Đến năm 2018, ban lãnh đạo Bluehole quyết định thành lập Krafton để đóng vai trò làm công ty mẹ, quản lý toàn diện các studio thành viên cùng kho tàng tài sản trí tuệ trong hệ sinh thái. Kể từ đó, thương hiệu Krafton chính thức trở thành tên gọi đại diện cho toàn bộ tập đoàn.

Bên cạnh đó, một nhân vật có tầm ảnh hưởng cực kỳ quan trọng trong tiến trình lịch sử của dòng game PUBG là Kim Chang-han, người hiện đang đảm nhiệm chức vụ CEO của Krafton. Ông từng giữ cương vị Giám đốc điều hành tại PUBG Corporation và trực tiếp tham gia sâu vào quá trình kiến tạo tựa game này trước khi chính thức bước lên chiếc ghế nóng lãnh đạo toàn tập đoàn từ năm 2020.

Chiến lược kinh doanh và danh mục sản phẩm của Krafton

Mặc dù PUBG vẫn giữ vai trò là tài sản thương mại cốt lõi và quan trọng nhất, Krafton ở thời điểm hiện tại đã không còn phụ thuộc vào một sản phẩm đơn lẻ. Hệ sinh thái của tập đoàn bao gồm hàng loạt studio tên tuổi như PUBG Studios, Bluehole Studio, RisingWings, Dreamotion, ReLU Games, inZOI Studio, Unknown Worlds cùng nhiều chi nhánh quốc tế khác. Các sản phẩm do họ hậu thuẫn trải dài trên đa dạng nền tảng từ máy tính cá nhân PC, hệ máy console cho đến thiết bị di động mobile.

Xét về cơ cấu danh mục trò chơi, bên cạnh tượng đài PUBG: BATTLEGROUNDS, Krafton còn sở hữu nhiều cái tên đáng chú ý khác bao gồm:

  • NEW STATE MOBILE
  • The Callisto Protocol
  • Moonbreaker
  • TERA
  • Các dự án thế hệ mới đầy kỳ vọng như inZOI

Bên cạnh đó, tập đoàn này vẫn đang tích cực nghiên cứu và phát triển thêm các tài sản trí tuệ quy mô lớn nhằm tối ưu hóa việc giảm thiểu sự lệ thuộc vào một thương hiệu duy nhất. Về mặt quy mô hoạt động quốc tế, báo cáo ESG 2024 của Krafton minh chứng rằng có tới 93% tổng doanh thu đến từ thị trường nước ngoài, trong khi mạng lưới phát hành đã vươn tới hơn 242 quốc gia và vùng lãnh thổ tính đến cuối năm 2024.

Sức hút từ PUBG đã đưa Krafton trở thành một trong những doanh nghiệp trò chơi điện tử sở hữu giá trị vốn hóa thương mại đáng nể tại Hàn Quốc. Cụ thể, tập đoàn công bố mức doanh thu năm 2025 chạm mốc 3,32 nghìn tỷ won, lợi nhuận từ hoạt động kinh doanh đạt khoảng 1,05 nghìn tỷ won, song song với lợi nhuận ròng ghi nhận ở mức 733,7 tỷ won.

Một dấu mốc tài chính quan trọng khác là việc Krafton chính thức lên sàn giao dịch chứng khoán Hàn Quốc (KRX) vào tháng 8/2021. Tại thời điểm thị trường đóng cửa ngày 23/9, cổ phiếu của Krafton giao dịch với mã 259960 quanh mốc 202.000 won mỗi cổ phiếu, tương ứng với mức định giá vốn hóa thị trường khoảng 8,78 nghìn tỷ won. Đáng chú ý, con số này thấp hơn đáng kể nếu so sánh với thời điểm họ mới chân ướt chân ráo lên sàn, khi mà dữ liệu thị trường từng ghi nhận vốn hóa công ty vươn lên mức khoảng 21,5 nghìn tỷ won vào cuối năm 2021.

Sự cố tại giải đấu PUBG Asia Stars 2026 và bước lùi quản trị

Vào tháng 9/2026, tập đoàn Krafton bất ngờ vướng vào một cuộc khủng hoảng truyền thông và tranh cãi lớn xung quanh giải đấu PUBG Asia Stars 2026 – một sự kiện quy tụ nhiều tuyển thủ và nhà sáng tạo nội dung đến từ Hàn Quốc, Trung Quốc, Nhật Bản, Thái Lan, Đài Loan (Trung Quốc) cùng Việt Nam.

Ngay từ thời điểm giải đấu khai mạc vào ngày 17/9, những cáo buộc đã nổ ra cho rằng một số tuyển thủ Việt Nam gồm Himass và TanVuu đã tận dụng màn hình hoặc nguồn tín hiệu phát sóng phụ bên ngoài nhằm quan sát vị trí của đối thủ trong lúc trận đấu đang diễn ra, hành vi này thường được cộng đồng mạng gọi là “stream sniping”. Tranh cãi nhanh chóng leo thang khi cách xử lý tình huống từ phía ban tổ chức vấp phải làn sóng phản đối dữ dội từ các đại diện Hàn Quốc, dẫn đến việc toàn bộ 8 tuyển thủ nước này tuyên bố đình chỉ thi đấu.

Trước áp lực lớn, ban tổ chức quyết định hủy bỏ các trận đấu còn lại của khuôn khổ giải đấu PUBG Asia Stars 2026 đồng thời tiến hành phân bổ lại nguồn tiền thưởng cho các khu vực tham gia. Tới ngày 23/9, Krafton chính thức công bố kết quả cuộc điều tra độc lập, xác thực việc hai tuyển thủ Himass cùng TanVuu thực sự đã sử dụng các nguồn thông tin ngoại vi, bao gồm cả việc theo dõi sóng phát trực tiếp của người chơi khác.

Hình thức kỷ luật nghiêm khắc đã được đưa ra khi hai tuyển thủ này bị tước quyền truy cập tài khoản PUBG vĩnh viễn, đồng thời cấm mặt vĩnh viễn tại mọi giải đấu chính thức do Krafton trực tiếp tổ chức hoặc phê duyệt. Đồng thời, ban lãnh đạo Krafton cũng công khai thừa nhận trách nhiệm trong công tác vận hành, khi họ chưa thiết lập và phổ biến đầy đủ các bộ quy tắc, tiêu chuẩn xử lý cũng như giải pháp phòng ngừa gian lận thông tin trước thềm giải đấu. Công ty cam kết sẽ tiến hành tái cấu trúc toàn diện quy trình kiểm soát và điều hành các sự kiện thể thao điện tử esports trong tương lai.

Liên quan đến thị trường trong nước, theo các nguồn tin chuyên ngành, tựa game PUBG phiên bản PC hiện vẫn đang được phân phối tại Việt Nam mà chưa có giấy phép phát hành chính thức trong nước. Trong khi đó, dòng game PUBG tại thị trường Việt Nam sở hữu tư cách pháp lý đầy đủ là phiên bản PUBG Mobile, được phát triển dựa trên nền tảng gốc PlayerUnknown's BattleGrounds bởi LightSpeed & Quantum Studio thuộc Tencent Games phối hợp cùng PUBG Studios, với VNG Games đóng vai trò là đơn vị phát hành độc quyền.

Nhận định từ chuyên gia kỹ thuật của TTC Việt Nam: Sự phát triển vượt bậc của các tập đoàn công nghệ giải trí toàn cầu như Krafton đặt ra yêu cầu rất cao về hạ tầng mạng, độ trễ đường truyền cũng như các giải pháp bảo mật tối tân để ngăn chặn gian lận dữ liệu trực tuyến. Đối với các doanh nghiệp hoạt động trong lĩnh vực viễn thông và giải pháp mạng, việc thấu hiểu mô hình vận hành của các hệ thống game quy mô lớn giúp chúng tôi xây dựng các giải pháp đường truyền quốc tế ổn định, tối ưu hóa băng thông cho các doanh nghiệp phân phối nội dung số và dịch vụ trực tuyến tại Việt Nam.
Để được tư vấn chi tiết về các giải pháp mạng, hạ tầng viễn thông tối ưu cho doanh nghiệp và hệ thống trực tuyến, quý khách hàng vui lòng liên hệ ngay với TTC Việt Nam (ttcvn.net) thông qua các kênh hỗ trợ chính thức để nhận được sự đồng hành từ đội ngũ chuyên gia kỹ thuật giàu kinh nghiệm của chúng tôi.

NỘI DUNG

  • Đang tải Mục lục...

ĐĂNG KÝ TRẢI NGHIỆM
DỊCH VỤ

HƠN 5.000+ DOANH NGHIỆP ĐÃ VÀ ĐANG ĐỒNG HÀNH CÙNG TTC VIỆT NAM ĐỂ XÂY DỰNG HỆ THỐNG

NHẬN TƯ VẤN MIỄN PHÍ